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dispatch.meta: LAW & Realistic Loadouts patch

Guest on 17th July 2022 10:46:11 AM

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  3. <CDispatchData xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
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  142.                                 <Item>
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  170.                 </Vehicle>
  171.                 <Vehicle>
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  233.                                 </Item>
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  244.                                                 <Ped>S_M_M_DISPATCHLEADERPOLICE_01</Ped>
  245.                                         </PedModels>
  246.                                 </Item>
  247.                         </ConditionalVehicleSets>
  248.                 </Vehicle>
  249.                 <Vehicle>
  250.                         <Name>RIDER_PLAINS</Name>
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  252.                                 <Item>
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  259.                                                 <Vehicle>A_C_Horse_Morgan_Palomino</Vehicle>
  260.                                                 <Vehicle>A_C_Horse_TennesseeWalker_BlackRabicano</Vehicle>
  261.                                                 <Vehicle>A_C_Horse_TennesseeWalker_Chestnut</Vehicle>
  262.                                                 <Vehicle>A_C_Horse_TennesseeWalker_RedRoan</Vehicle>
  263.                                 </VehicleModels>
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  990.                         <CombatInfo>LAW_SNIPER_UNSKILLED</CombatInfo>
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  994.                         <Name>SNIPER_PROFESSIONAL</Name>
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  996.                                 <Item>
  997.                                         <LoadoutName>LO_LAWSNIPER_PROFESSIONAL</LoadoutName>
  998.                                 </Item>
  999.                         </Loadouts>
  1000.                         <CombatInfo>LAW_SNIPER</CombatInfo>
  1001.                         <MountedChasingProfileOverride>Professional</MountedChasingProfileOverride>
  1002.                 </Spec>
  1003.                 <Spec>
  1004.                         <Name>SNIPER_PINKERTONS</Name>
  1005.                         <Loadouts>
  1006.                                 <Item>
  1007.                                         <LoadoutName>LO_LAWSNIPER_PROFESSIONAL</LoadoutName>
  1008.                                 </Item>
  1009.                         </Loadouts>
  1010.                         <CombatInfo>LAW_DEADSHOT</CombatInfo>
  1011.                         <MountedChasingProfileOverride>Disabled</MountedChasingProfileOverride>
  1012.                 </Spec>
  1013.                 <Spec>
  1014.                         <Name>SHOTGUN</Name>
  1015.                         <Loadouts>
  1016.                                 <Item>
  1017.                                         <LoadoutName>LO_LAWSHOTGUN</LoadoutName>
  1018.                                         <RandomWeight value="3.0" />
  1019.                                 </Item>
  1020.                                 <Item>
  1021.                                         <LoadoutName>LO_LAWDISPATCH</LoadoutName>
  1022.                                         <RandomWeight value="1.0" />
  1023.                                 </Item>
  1024.                         </Loadouts>
  1025.                         <CombatInfo>LAW_SHOTGUN</CombatInfo>
  1026.                         <MountedChasingProfileOverride>Standard</MountedChasingProfileOverride>
  1027.                 </Spec>
  1028.                 <Spec>
  1029.                         <Name>SHOTGUN_UNSKILLED</Name>
  1030.                         <Loadouts>
  1031.                                 <Item>
  1032.                                         <LoadoutName>LO_LAWSHOTGUN</LoadoutName>
  1033.                                         <RandomWeight value="3.0" />
  1034.                                 </Item>
  1035.                                 <Item>
  1036.                                         <LoadoutName>LO_LAWDISPATCH</LoadoutName>
  1037.                                         <RandomWeight value="1.0" />
  1038.                                 </Item>
  1039.                         </Loadouts>
  1040.                         <CombatInfo>LAW_SHOTGUN_UNSKILLED</CombatInfo>
  1041.                         <MountedChasingProfileOverride>Standard</MountedChasingProfileOverride>
  1042.                 </Spec>
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  1044.                         <Name>SHOTGUN_PROFESSIONAL</Name>
  1045.                         <Loadouts>
  1046.                                 <Item>
  1047.                                         <LoadoutName>LO_LAWSHOTGUN_PROFESSIONAL</LoadoutName>
  1048.                                 </Item>
  1049.                         </Loadouts>
  1050.                         <CombatInfo>LAW_SHOTGUN</CombatInfo>
  1051.                         <MountedChasingProfileOverride>Professional</MountedChasingProfileOverride>
  1052.                 </Spec>
  1053.                 <Spec>
  1054.                         <Name>SHOTGUN_PINKERTONS</Name>
  1055.                         <Loadouts>
  1056.                                 <Item>
  1057.                                         <LoadoutName>LO_LAWSHOTGUN_PROFESSIONAL</LoadoutName>
  1058.                                 </Item>
  1059.                         </Loadouts>
  1060.                         <CombatInfo>LAW_DEADSHOT</CombatInfo>
  1061.                         <MountedChasingProfileOverride>Disabled</MountedChasingProfileOverride>
  1062.                 </Spec>
  1063.                 <Spec>
  1064.                         <Name>SHOTGUN_OR_SNIPER</Name>
  1065.                         <Loadouts>
  1066.                                 <Item>
  1067.                                         <LoadoutName>LO_LAWSHOTGUN</LoadoutName>
  1068.                                         <RandomWeight value="0.5" />
  1069.                                 </Item>
  1070.                                 <Item>
  1071.                                         <LoadoutName>LO_LAWSNIPER</LoadoutName>
  1072.                                         <RandomWeight value="0.5" />
  1073.                                 </Item>
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  1326.                 <!-- POLICE_DOGS -->
  1327.                 <DispatchGroup key="PoliceDog">
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  1330.                 </DispatchGroup>
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  1332.                 <DispatchGroup key="ArmadilloResident">
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  1336.                 </DispatchGroup>
  1337.                 <!-- BLACKWATER -->
  1338.                 <DispatchGroup key="BlackwaterOnFoot">
  1339.                         <CombatSpec>DEFAULT_UNSKILLED_PISTOL</CombatSpec>
  1340.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1341.                         <VehicleSet>ON_FOOT_BLACK_WATER</VehicleSet>
  1342.                 </DispatchGroup>
  1343.                 <DispatchGroup key="BlackwaterRider">
  1344.                         <CombatSpec>DISP_BW_RIDERCARBINE</CombatSpec>
  1345.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1346.                         <VehicleSet>RIDER_BLW</VehicleSet>
  1347.                 </DispatchGroup>
  1348.                 <DispatchGroup key="BlackwaterRiderRural">
  1349.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1350.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1351.                         <VehicleSet>RIDER_BLW</VehicleSet>
  1352.                 </DispatchGroup>
  1353.                 <DispatchGroup key="BlackwaterRiderShotgun">
  1354.                         <CombatSpec>DISP_BW_SHOTGUN</CombatSpec>
  1355.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1356.                         <VehicleSet>RIDER_BLW</VehicleSet>
  1357.                 </DispatchGroup>
  1358.                 <DispatchGroup key="BlackwaterRiderSniper">
  1359.                         <CombatSpec>DISP_BW_SNIPER</CombatSpec>
  1360.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1361.                         <VehicleSet>RIDER_BLW</VehicleSet>
  1362.                 </DispatchGroup>
  1363.                 <DispatchGroup key="BlackwaterWagon">
  1364.                         <CombatSpec>WAGONSPEC_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1365.                         <DispatchType>DT_PoliceAutomobile</DispatchType>
  1366.                         <VehicleSet>WAGON_BLW</VehicleSet>
  1367.                 </DispatchGroup>
  1368.                 <!-- BOUNTYHUNTERS -->
  1369.                 <DispatchGroup key="BountyHunter">
  1370.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1371.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1372.                         <VehicleSet>RIDERS_BOUNTY_HUNTERS</VehicleSet>
  1373.                 </DispatchGroup>
  1374.                 <DispatchGroup key="BountyHunterShotgun">
  1375.                         <CombatSpec>SHOTGUN</CombatSpec>
  1376.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1377.                         <VehicleSet>RIDERS_BOUNTY_HUNTERS_SPECIAL</VehicleSet>
  1378.                 </DispatchGroup>
  1379.                 <DispatchGroup key="BountyHunterSniper">
  1380.                         <CombatSpec>SNIPER</CombatSpec>
  1381.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1382.                         <VehicleSet>RIDERS_BOUNTY_HUNTERS_SPECIAL</VehicleSet>
  1383.                 </DispatchGroup>
  1384.                 <!-- GUARMA -->
  1385.                 <DispatchGroup key="Guarma">
  1386.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1387.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1388.                         <VehicleSet>ON_FOOT_GUAMA</VehicleSet>
  1389.                 </DispatchGroup>
  1390.                 <DispatchGroup key="GuarmaRural">
  1391.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1392.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1393.                         <VehicleSet>ON_FOOT_GUAMA</VehicleSet>
  1394.                 </DispatchGroup>
  1395.                 <DispatchGroup key="GuarmaSniper">
  1396.                         <CombatSpec>SNIPER</CombatSpec>
  1397.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1398.                         <VehicleSet>ON_FOOT_GUAMA</VehicleSet>
  1399.                 </DispatchGroup>
  1400.                 <!-- LAW_LEADER_POLICE -->
  1401.                 <DispatchGroup key="LawLeaderPolice">
  1402.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1403.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1404.                         <VehicleSet>LAW_LEADER_POLICE</VehicleSet>
  1405.                 </DispatchGroup>
  1406.                 <!-- ON_FOOT -->
  1407.                 <DispatchGroup key="OnFootFoothills">
  1408.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1409.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1410.                         <VehicleSet>ON_FOOT_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1411.                 </DispatchGroup>
  1412.                 <DispatchGroup key="OnFootLowlands">
  1413.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1414.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1415.                         <VehicleSet>ON_FOOT_LOWLANDS</VehicleSet>
  1416.                 </DispatchGroup>
  1417.                 <DispatchGroup key="OnFootMountain">
  1418.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1419.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1420.                         <VehicleSet>ON_FOOT_MOUNTAIN</VehicleSet>
  1421.                 </DispatchGroup>
  1422.                 <DispatchGroup key="OnFootPlains">
  1423.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1424.                         <DispatchType>DT_OnFoot</DispatchType>
  1425.                         <VehicleSet>ON_FOOT_PLAINS</VehicleSet>
  1426.                 </DispatchGroup>
  1427.                 <!-- WAPITI -->
  1428.                 <DispatchGroup key="WapitiRiderRural">
  1429.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1430.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1431.                         <VehicleSet>RIDER_WAPITI</VehicleSet>
  1432.                 </DispatchGroup>
  1433.                 <DispatchGroup key="WapitiRiderDefaultCarbine">
  1434.                         <CombatSpec>DEFAULTCARBINE</CombatSpec>
  1435.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1436.                         <VehicleSet>RIDER_WAPITI</VehicleSet>
  1437.                 </DispatchGroup>
  1438.                 <DispatchGroup key="WapitiRiderShotgun">
  1439.                         <CombatSpec>SHOTGUN</CombatSpec>
  1440.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1441.                         <VehicleSet>RIDER_WAPITI</VehicleSet>
  1442.                 </DispatchGroup>
  1443.                 <DispatchGroup key="WapitiRiderSniper">
  1444.                         <CombatSpec>SNIPER</CombatSpec>
  1445.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1446.                         <VehicleSet>RIDER_WAPITI</VehicleSet>
  1447.                 </DispatchGroup>
  1448.                 <!-- RIDER_RURAL_FOOTHILLS -->
  1449.                 <DispatchGroup key="LawLeaderRuralFoothills">
  1450.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1451.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1452.                         <VehicleSet>LAW_LEADER_RURAL_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1453.                 </DispatchGroup>
  1454.                 <DispatchGroup key="RiderRuralFoothills">
  1455.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1456.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1457.                         <VehicleSet>RIDER_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1458.                 </DispatchGroup>
  1459.                 <DispatchGroup key="RiderRuralFoothillsProfessional">
  1460.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1461.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1462.                         <VehicleSet>RIDER_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1463.                 </DispatchGroup>
  1464.                 <!-- RIDER_FOOTHILLS --> <!-- NO CARBINER ! -->
  1465.                 <DispatchGroup key="RiderFoothills">
  1466.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1467.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1468.                         <VehicleSet>RIDER_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1469.                 </DispatchGroup>
  1470.                 <DispatchGroup key="RiderFoothillsDefaultCarbine">
  1471.                         <CombatSpec>DEFAULTCARBINE</CombatSpec>
  1472.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1473.                         <VehicleSet>RIDER_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1474.                 </DispatchGroup>
  1475.                 <DispatchGroup key="RiderFoothillsShotgun">
  1476.                         <CombatSpec>SHOTGUN</CombatSpec>
  1477.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1478.                         <VehicleSet>RIDER_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1479.                 </DispatchGroup>
  1480.                 <DispatchGroup key="RiderFoothillsSniper">
  1481.                         <CombatSpec>SNIPER</CombatSpec>
  1482.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1483.                         <VehicleSet>RIDER_FOOTHILLS</VehicleSet>
  1484.                 </DispatchGroup>
  1485.                 <!-- RIDER_RURAL_LOWLANDS -->
  1486.                 <DispatchGroup key="LawLeaderRuralLowlands">
  1487.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1488.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1489.                         <VehicleSet>LAW_LEADER_RURAL_LOWLANDS</VehicleSet>
  1490.                 </DispatchGroup>
  1491.                 <DispatchGroup key="RiderRuralLowlands">
  1492.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1493.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1494.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1495.                 </DispatchGroup>
  1496.                 <DispatchGroup key="RiderRuralLowlandsProfessional">
  1497.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1498.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1499.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1500.                 </DispatchGroup>
  1501.                 <!-- RIDER_LOWLANDS -->
  1502.                 <DispatchGroup key="RiderLowlands">
  1503.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1504.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1505.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1506.                 </DispatchGroup>
  1507.                 <DispatchGroup key="RiderLowlandsCarbine">
  1508.                         <CombatSpec>CARBINE</CombatSpec>
  1509.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1510.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1511.                 </DispatchGroup>
  1512.                 <DispatchGroup key="RiderLowlandsDefaultCarbine">
  1513.                         <CombatSpec>DEFAULTCARBINE</CombatSpec>
  1514.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1515.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1516.                 </DispatchGroup>
  1517.                 <DispatchGroup key="RiderLowlandsShotgun">
  1518.                         <CombatSpec>SHOTGUN</CombatSpec>
  1519.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1520.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1521.                 </DispatchGroup>
  1522.                 <DispatchGroup key="RiderLowlandsShotgunOrSniper">
  1523.                         <CombatSpec>SHOTGUN_OR_SNIPER</CombatSpec>
  1524.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1525.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1526.                 </DispatchGroup>
  1527.                 <DispatchGroup key="RiderLowlandsSniper">
  1528.                         <CombatSpec>SNIPER</CombatSpec>
  1529.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1530.                         <VehicleSet>RIDER_LOWLANDS</VehicleSet>
  1531.                 </DispatchGroup>
  1532.                 <!-- RIDER_RURAL_MOUNTAINS -->
  1533.                 <DispatchGroup key="LawLeaderRuralMountains">
  1534.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1535.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1536.                         <VehicleSet>LAW_LEADER_RURAL_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1537.                 </DispatchGroup>
  1538.                 <DispatchGroup key="RiderRuralMountains">
  1539.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1540.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1541.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1542.                 </DispatchGroup>
  1543.                 <DispatchGroup key="RiderRuralMountainsProfessional">
  1544.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1545.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1546.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1547.                 </DispatchGroup>
  1548.                 <!-- RIDER_MOUNTAINS -->
  1549.                 <DispatchGroup key="RiderMountains">
  1550.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1551.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1552.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1553.                 </DispatchGroup>
  1554.                 <DispatchGroup key="RiderMountainsCarbine">
  1555.                         <CombatSpec>CARBINE</CombatSpec>
  1556.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1557.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1558.                 </DispatchGroup>
  1559.                 <DispatchGroup key="RiderMountainsDefaultCarbine">
  1560.                         <CombatSpec>DEFAULTCARBINE</CombatSpec>
  1561.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1562.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1563.                 </DispatchGroup>
  1564.                 <DispatchGroup key="RiderMountainsShotgun">
  1565.                         <CombatSpec>SHOTGUN</CombatSpec>
  1566.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1567.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1568.                 </DispatchGroup>
  1569.                 <DispatchGroup key="RiderMountainsSniper">
  1570.                         <CombatSpec>SNIPER</CombatSpec>
  1571.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1572.                         <VehicleSet>RIDER_MOUNTAINS</VehicleSet>
  1573.                 </DispatchGroup>
  1574.                 <!-- RIDER_RURAL_PLAINS -->
  1575.                 <DispatchGroup key="LawLeaderRuralPlains">
  1576.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1577.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1578.                         <VehicleSet>LAW_LEADER_RURAL_PLAINS</VehicleSet>
  1579.                 </DispatchGroup>
  1580.                 <DispatchGroup key="RiderRuralPlains">
  1581.                         <CombatSpec>WILDERNESS</CombatSpec>
  1582.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1583.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
  1584.                 </DispatchGroup>
  1585.                 <DispatchGroup key="RiderRuralPlainsProfessional">
  1586.                         <CombatSpec>WILDERNESS_PROFESSIONAL</CombatSpec>
  1587.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1588.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
  1589.                 </DispatchGroup>
  1590.                 <!-- RIDER_PLAINS -->
  1591.                 <DispatchGroup key="RiderPlains">
  1592.                         <CombatSpec>DEFAULT</CombatSpec>
  1593.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1594.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
  1595.                 </DispatchGroup>
  1596.                 <DispatchGroup key="RiderPlainsCarbine">
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  1599.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
  1600.                 </DispatchGroup>
  1601.                 <DispatchGroup key="RiderPlainsDefaultCarbine">
  1602.                         <CombatSpec>DEFAULTCARBINE</CombatSpec>
  1603.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1604.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
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  1606.                 <DispatchGroup key="RiderPlainsShotgun">
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  1609.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
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  1611.                 <DispatchGroup key="RiderPlainsSniper">
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  1613.                         <DispatchType>DT_PoliceRiders</DispatchType>
  1614.                         <VehicleSet>RIDER_PLAINS</VehicleSet>
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  1616.                 <!-- RIDER_SPECIAL_SHARPSHOOTER -->
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  1627.                 </DispatchGroup>
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  1882.                 </Item>
  1883. <!-- F -->
  1884.                 <Item key="LAW_REGION_FORT_WALLACE"> <!-- FORT WALLACE* -->
  1885.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1886.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1887.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1888.                         <MaxReports value="10"/>
  1889.                 </Item>
  1890. <!-- G -->
  1891.                 <Item key="LAW_REGION_GRIZZLIES"> <!-- GRIZZLIES* -->
  1892.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1893.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags> <!-- DISTANCES HERE CAUSE SPAWN RESET ! -->
  1894.                         <MaxReports value="10"/>
  1895.                 </Item>
  1896.                 <Item key="LAW_REGION_GREAT_PLAINS"> <!-- GREAT PLAINS* -->
  1897.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1898.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1899.                         <MaxReports value="10"/>
  1900.                 </Item>
  1901.                 <Item key="LAW_REGION_GREAT_PLAINS_MAINGAME"> <!-- GREAT PLAINS MAIN* -->
  1902.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1903.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1904.                         <MaxReports value="10"/>
  1905.                 </Item>
  1906.                 <Item key="LAW_REGION_GUAMA"> <!-- GUAMA -->
  1907.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1908.                         <Flags>CriminalsCanBeIdentifiedRegardlessOfDistance DisableBlipsWhileOnMission DontIgnoreLowSeverityCrimes</Flags>
  1909.                         <MaxReports value="0"/>
  1910.                         <MaxLawInvestigators value="1"/>
  1911.                 </Item>
  1912. <!-- H -->
  1913.                 <Item key="LAW_REGION_HEARTLANDS"> <!-- HEARTLANDS* -->
  1914.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1915.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1916.                         <MaxReports value="10"/>
  1917.                 </Item>
  1918. <!-- L -->
  1919.         <Item key="LAW_REGION_LAGRAS"> <!-- LAGRAS*** -->
  1920.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1921.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1922.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1923.                         <MaxReports value="10"/> <!-- V: NO REPORTS / TO TEST -->
  1924.                 </Item>
  1925. <!-- M -->
  1926.                 <Item key="LAW_REGION_MANZANITA_POST"> <!-- MANZANITA POST* -->
  1927.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1928.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1929.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1930.                         <MaxReports value="10"/>
  1931.                 </Item>
  1932.                 <Item key="LAW_REGION_MANZANITA_POST_MAINGAME"> <!-- MANZANITA POST MAIN* -->
  1933.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1934.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1935.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1936.                         <MaxReports value="10"/>
  1937.                 </Item>
  1938.                 <Item key="LAW_REGION_MACFARLANES_RANCH"> <!-- MACFARLANES_RANCH* -->
  1939.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1940.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1941.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1942.                         <MaxReports value="10"/>
  1943.                 </Item>
  1944.                 <Item key="LAW_REGION_MANICATO"> <!-- MANICATO -->
  1945.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1946.                         <Flags>DisableBlipsWhileOnMission</Flags>
  1947.                         <MaxReports value="0"/>
  1948.                         <MaxLawInvestigators value="1"/>
  1949.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1950.                 </Item>
  1951. <!-- O -->
  1952.                 <Item key="LAW_REGION_OLD_MAP_WILDERNESS"> <!-- OLD MAP* -->
  1953.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1954.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1955.                         <MaxReports value="10"/>
  1956.                 </Item>
  1957.                 <Item key="LAW_REGION_OLD_MAP_WILDERNESS_MAINGAME"> <!-- OLD MAP MAIN** -->
  1958.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1959.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1960.                         <MaxReports value="10"/>
  1961.                 </Item>
  1962.                 <Item key="LAW_REGION_OCCUPIED_CARAVAN_CAMP"> <!-- OCCUPIED_CARAVAN_CAMP -->
  1963.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1964.                         <MaxReports value="0"/>
  1965.                 </Item>
  1966. <!-- P -->
  1967.                 <Item key="LAW_REGION_PRONGHORN_RANCH"> <!-- PRONGHORN_RANCH* -->
  1968.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1969.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1970.                         <MaxReports value="10"/>
  1971.                 </Item>
  1972. <!-- R -->
  1973.         <Item key="LAW_REGION_ROANOKE_RIDGE"> <!-- ROANOKE_RIDGE* -->
  1974.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  1975.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1976.                         <MaxReports value="10"/>
  1977.                 </Item>
  1978.                 <Item key="LAW_REGION_RHODES"> <!-- RHODES* -->
  1979.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1980.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1981.                         <CenterPosition x="1323.98" y="-1305.5" z="75.625" />
  1982.                         <Radius value="115.00" />
  1983.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1984.                         <MaxReports value="10"/>
  1985.                 </Item>
  1986.                 <Item key="LAW_REGION_RHODES_LOCKDOWN"> <!-- RHODES LOCKDOWN* -->
  1987.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1988.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1989.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1990.                         <MaxReports value="10"/>
  1991.                 </Item>
  1992.                 <Item key="LAW_REGION_RIDGEWOOD_FARM"> <!-- RIDGEWOOD_FARM* -->
  1993.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  1994.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  1995.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  1996.                         <MaxReports value="10"/>
  1997.                 </Item>
  1998. <!-- S -->
  1999.         <Item key="LAW_REGION_SCARLETT_MEADOWS"> <!-- SCARLETT_MEADOWS* -->
  2000.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  2001.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2002.                         <MaxReports value="10"/>
  2003.                 </Item>
  2004.                 <Item key="LAW_REGION_STRAWBERRY"> <!-- STRAWBERRY** -->
  2005.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2006.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2007.                         <CenterPosition x="-1791.5217" y="-395.2781" z="159.2376" />
  2008.                         <Radius value="125.00" /> <!-- V: 75.00 -->
  2009.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2010.                         <MaxReports value="10"/>
  2011.                 </Item>
  2012.                 <Item key="LAW_REGION_SAINT_DENIS"> <!-- SAINT_DENIS* -->
  2013.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2014.                         <Flags>DontShareTargetInformation OnlySpawnMountsNearRoads EnableAmbientLawDuringActiveIncident</Flags>
  2015.                         <CenterPosition x="2681.68" y="-1256.906" z="50.446" />
  2016.                         <Radius value="500.00" />
  2017.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2018.                         <MinSpawnDistance value="55.000000" />
  2019.                         <IdealSpawnDistance value="60.000000" />
  2020.                         <MaxSpawnDistance value="120.000000" />
  2021.                         <MaxReports value="10"/>
  2022.                         <MaxLawDuringIncident value="20" />
  2023.                 </Item>
  2024.                 <Item key="LAW_REGION_SAINT_DENIS_RURAL"> <!-- SAINT_DENIS RURAL* -->
  2025.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2026.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags> <!-- V: NONE -->
  2027.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2028.                         <MaxReports value="10"/>
  2029.                 </Item>
  2030.                 <Item key="LAW_REGION_SISIKA"> <!-- SISIKA -->
  2031.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2032.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2033.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2034.                         <MaxReports value="10"/>
  2035.                 </Item>
  2036. <!-- T -->
  2037.         <Item key="LAW_REGION_TALL_TREES"> <!-- TALL_TREES* -->
  2038.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  2039.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2040.                         <MaxReports value="10"/>
  2041.                 </Item>
  2042.                 <Item key="LAW_REGION_TALL_TREES_MAINGAME"> <!-- TALL_TREES MAIN* -->
  2043.                         <RegionType>REGION_TYPE_WILDERNESS</RegionType>
  2044.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2045.                         <MaxReports value="10"/>
  2046.                 </Item>
  2047.                 <Item key="LAW_REGION_TUMBLEWEED"> <!-- TUMBLEWEED** -->
  2048.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2049.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2050.                         <CenterPosition x="-5508.505" y="-2936.243" z="-2.854" />
  2051.                         <Radius value="125.00" /> <!-- V: 75.00 -->
  2052.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2053.                         <MaxReports value="10"/>
  2054.                 </Item>
  2055.                 <Item key="LAW_REGION_THIEVES_LANDING"> <!-- THIEVES_LANDING* -->
  2056.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2057.                         <MaxReports value="0"/>
  2058.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads IsLawlessRegion</Flags>
  2059.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2060.                 </Item>
  2061.                 <Item key="LAW_REGION_THIEVES_LANDING_MAINGAME"> <!-- THIEVES_LANDING MAIN* -->
  2062.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2063.                         <MaxReports value="0"/>
  2064.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads IsLawlessRegion</Flags>
  2065.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2066.                 </Item>
  2067. <!-- V -->
  2068.                 <Item key="LAW_REGION_VALENTINE"> <!-- VALENTINE* -->
  2069.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2070.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2071.                         <CenterPosition x="-297.8979" y="783.4763" z="117.3506" />
  2072.                         <Radius value="125.00" />
  2073.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2074.                         <MaxReports value="10"/>
  2075.                 </Item>
  2076.                 <Item key="LAW_REGION_VALENTINE_LOCKDOWN"> <!-- VALENTINE LOCKDOWN* -->
  2077.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2078.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2079.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2080.                         <MaxReports value="10"/>
  2081.                 </Item>
  2082.                 <Item key="LAW_REGION_VAN_HORN"> <!-- VAN_HORN -->
  2083.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2084.                         <Flags>IsLawlessRegion</Flags>
  2085.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2086.                         <MaxReports value="0"/>
  2087.                 </Item>
  2088. <!-- W -->
  2089.         <Item key="LAW_REGION_WAPITI"> <!-- WAPITI -->
  2090.                         <RegionType>REGION_TYPE_TOWN</RegionType>
  2091.                         <Flags>OnlySpawnMountsNearRoads</Flags>
  2092.                         <MaxReports value="10"/>
  2093.                         <InitialPOISearchSituation>CSITownInitialSearch</InitialPOISearchSituation>
  2094.                 </Item>
  2095.         </RegionInfo>
  2096.         <BountyResponseCooldowns>
  2097.                 <Item>
  2098.                         <Name>DefaultCooldown</Name>
  2099.                 </Item>
  2100.                 <Item>
  2101.                         <Name>BountyHuntersGlobalCooldown</Name>
  2102.                         <DelayInGameHoursAfterBountyAcquired>
  2103.                                 <Item> <!-- WANTED_CLEAN -->
  2104.                                         <Min value="10"/>
  2105.                                         <Max value="12"/>
  2106.                                 </Item>
  2107.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL1 -->
  2108.                                         <Min value="4"/>
  2109.                                         <Max value="12"/>
  2110.                                 </Item>
  2111.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL2 -->
  2112.                                         <Min value="3"/>
  2113.                                         <Max value="10"/>
  2114.                                 </Item>
  2115.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL3 -->
  2116.                                         <Min value="3"/>
  2117.                                         <Max value="5"/>
  2118.                                 </Item>
  2119.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL4+ -->
  2120.                                         <Min value="3"/>
  2121.                                         <Max value="3"/>
  2122.                                 </Item>
  2123.                         </DelayInGameHoursAfterBountyAcquired>
  2124.                         <DelayInGameHoursAfterMyIncident>
  2125.                                 <Item> <!-- WANTED_CLEAN -->
  2126.                                         <Min value="12"/>
  2127.                                         <Max value="14"/>
  2128.                                 </Item>
  2129.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL1 -->
  2130.                                         <Min value="2"/>
  2131.                                         <Max value="4"/>
  2132.                                 </Item>
  2133.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL2 -->
  2134.                                         <Min value="2"/>
  2135.                                         <Max value="5"/>
  2136.                                 </Item>
  2137.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL3 -->
  2138.                                         <Min value="2"/>
  2139.                                         <Max value="4"/>
  2140.                                 </Item>
  2141.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL4+ -->
  2142.                                         <Min value="2"/>
  2143.                                         <Max value="2"/>
  2144.                                 </Item>
  2145.                         </DelayInGameHoursAfterMyIncident>
  2146.                         <DelayInGameHoursAfterMyIncidentTargetKilled>
  2147.                                 <Item> <!-- WANTED_CLEAN -->
  2148.                                         <Min value="4"/>
  2149.                                         <Max value="6"/>
  2150.                                 </Item>
  2151.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL1 -->
  2152.                                         <Min value="3"/>
  2153.                                         <Max value="5"/>
  2154.                                 </Item>
  2155.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL2 -->
  2156.                                         <Min value="3"/>
  2157.                                         <Max value="4"/>
  2158.                                 </Item>
  2159.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL3 -->
  2160.                                         <Min value="2"/>
  2161.                                         <Max value="3"/>
  2162.                                 </Item>
  2163.                                 <Item> <!-- WANTED_LEVEL4+ -->
  2164.                                         <Min value="2"/>
  2165.                                 </Item>
  2166.                         </DelayInGameHoursAfterMyIncidentTargetKilled>
  2167.                         <DelayInGameHoursAfterMyIncidentTargetUndetected>
  2168.                                 <Min value="3"/>
  2169.                         </DelayInGameHoursAfterMyIncidentTargetUndetected>
  2170.                         <MinBountyLevelForTargetUndetected>WANTED_LEVEL3</MinBountyLevelForTargetUndetected>
  2171.                         <RequiresLocalCrime value="false" />
  2172.                 </Item>
  2173.         </BountyResponseCooldowns>
  2174.  
  2175.         <!-- Timed responses -->
  2176.         <BountyResponses>
  2177.        
  2178.                 <!-- ### WILDERNESS ### -->
  2179.                
  2180.                 <!-- BAYOU NWA -->
  2181.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bayounwa.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2182.                
  2183.                 <!-- BIG VALLEY -->
  2184.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bigvalley.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2185.  
  2186.                 <!-- BLUEGILL MARSH -->
  2187.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bluegillmarsh.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2188.                
  2189.                 <!-- BOUNTY HUNTERS -->
  2190.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bountyhunters.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2191.                
  2192.                 <!-- CUMBERLAND FOREST -->
  2193.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/cumberlandforest.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2194.                
  2195.                 <!-- GREAT PLAINS -->
  2196.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/greatplains.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2197.                
  2198.                 <!-- GREAT PLAINS MAINGAME -->
  2199.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/greatplainsmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2200.                
  2201.                 <!-- GRIZZLIES -->
  2202.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/grizzlies.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2203.                
  2204.                 <!-- GUARMA -->
  2205.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/guarma.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2206.    
  2207.                 <!-- HEARTLANDS -->
  2208.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/heartlands.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2209.                
  2210.                 <!-- OLD MAP -->
  2211.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/oldmap.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2212.                
  2213.                 <!-- OLD MAP MAINGAME -->
  2214.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/oldmapmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2215.  
  2216.                 <!-- ROANOKE RIDGE -->
  2217.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/roanokeridge.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2218.                
  2219.                 <!-- SCARLETT MEADOWS -->
  2220.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/scarlettmeadows.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2221.                
  2222.                 <!-- TALL TREES -->
  2223.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/talltrees.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2224.                
  2225.                 <!-- TALL TREES MAINGAME -->
  2226.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/talltreesmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2227.                
  2228.                 <!-- ### TOWNS ### -->
  2229.                                
  2230.                 <!-- ANNESBURG -->
  2231.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/annesburg.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2232.                                
  2233.                 <!-- ARMADILLO MP -->
  2234.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/armadillo_mp.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2235.        
  2236.                 <!-- BLACKWATER -->
  2237.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/blackwater.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2238.                
  2239.                 <!-- BLACKWATER MAIN GAME -->
  2240.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/blackwatermaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2241.                
  2242.                 <!-- RHODES -->
  2243.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/rhodes.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2244.                
  2245.                 <!-- RHODES LOCKDOWN -->
  2246.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/rhodeslockdown.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2247.                        
  2248.                 <!-- SAINT DENIS -->
  2249.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/saintdenis.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2250.                
  2251.                 <!-- SAINT DENIS RURAL -->
  2252.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/saintdenisrural.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2253.                
  2254.                 <!-- STRAWBERRY -->
  2255.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/strawberry.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2256.                
  2257.                 <!-- TUMBLEWEED -->
  2258.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/tumbleweed.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2259.                
  2260.                 <!-- VALENTINE -->
  2261.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/valentine.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2262.                
  2263.                 <!-- VALENTINE LOCKDOWN -->
  2264.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/valentinelockdown.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2265.                
  2266.                 <!-- VALENTINE JAILBREAK -->
  2267.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/valentinejailbreak.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2268.                
  2269.                 <!-- ### SETTLEMENTS ### -->
  2270.                
  2271.                 <!-- AGUASDULCES -->
  2272.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/aguasdulces.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2273.  
  2274.                 <!-- BEECHER'S HOPE -->
  2275.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/beechershope.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />          
  2276.  
  2277.                 <!-- BRAITHWAITE MANOR -->
  2278.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/braithwaitemanor.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2279.                
  2280.                 <!-- CALIGA HALL -->
  2281.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/caligahall.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2282.                
  2283.                 <!-- CORNWALL -->
  2284.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/cornwall.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2285.                
  2286.                 <!-- EL NIDO -->
  2287.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/elnido.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2288.                
  2289.                 <!-- EMERALD RANCH -->
  2290.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/emeraldranch.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2291.                
  2292.                 <!-- FORT WALLACE -->
  2293.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/fortwallace.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2294.                
  2295.                 <!-- LAGRAS -->
  2296.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/lagras.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2297.                
  2298.                 <!-- MACFARLANE'S RANCH -->
  2299.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/macfarlanesranch.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2300.  
  2301.                 <!-- MANICATO -->
  2302.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/manicato.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2303.                
  2304.                 <!-- MANZANITA POST -->
  2305.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/manzanitapost.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2306.                
  2307.                 <!-- MANZANITA POST MAINGAME -->
  2308.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/manzanitapostmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2309.  
  2310.                
  2311.                 <!-- PRONGHORN RANCH -->
  2312.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/pronghornranch.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2313.                
  2314.                 <!-- RIDGEWOOD FARM -->
  2315.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/ridgewoodfarm.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2316.                
  2317.                 <!-- SISIKA -->
  2318.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/sisika.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2319.                
  2320.                 <!-- THIEVES LANDING -->
  2321.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/thieveslandingmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2322.  
  2323.                 <!-- WAPITI -->
  2324.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/wapiti.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2325.                
  2326.                 <!-- ### CUSTOM ### -->
  2327.                
  2328.                 <!-- TRAIN ROBBERY -->
  2329.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/trainrobbery.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2330.                
  2331.                 <!-- CUSTOM MUD3B -->
  2332.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/custom_mud3b.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2333.                
  2334.                 <!-- ### MP RESPONSES ### -->
  2335.                
  2336.                 <!-- NET PLAINS LARGE -->
  2337.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/netplainslarge.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2338.                
  2339.                 <!-- NET PLAINS SMALL -->
  2340.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/netplainssmall.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2341.                
  2342.                 <!-- NET PLAINS SMALL DELAYED RESPONSE -->
  2343.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/netplainssmalldelayedresponse.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2344.                
  2345.         </BountyResponses>
  2346.        
  2347.         <CleanUpDispatchPedPresets>
  2348.                 <!-- ### WILDERNESS ### -->
  2349.                
  2350.                 <!-- BAYOU NWA -->
  2351.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bayounwa.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2352.                
  2353.                 <!-- BIG VALLEY -->
  2354.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bigvalley.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2355.  
  2356.                 <!-- BLUEGILL MARSH -->
  2357.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bluegillmarsh.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2358.                
  2359.                 <!-- BOUNTY HUNTERS -->
  2360.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/bountyhunters.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2361.                
  2362.                 <!-- CUMBERLAND FOREST -->
  2363.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/cumberlandforest.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2364.                
  2365.                 <!-- GREAT PLAINS -->
  2366.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/greatplains.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2367.                
  2368.                 <!-- GREAT PLAINS MAINGAME -->
  2369.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/greatplainsmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2370.                
  2371.                 <!-- GRIZZLIES -->
  2372.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/grizzlies.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2373.                
  2374.                 <!-- GUARMA -->
  2375.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/guarma.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2376.    
  2377.                 <!-- HEARTLANDS -->
  2378.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/heartlands.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2379.                
  2380.                 <!-- OLD MAP -->
  2381.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/oldmap.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2382.                
  2383.                 <!-- OLD MAP MAINGAME -->
  2384.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/oldmapmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2385.  
  2386.                 <!-- ROANOKE RIDGE -->
  2387.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/roanokeridge.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2388.                
  2389.                 <!-- SCARLETT MEADOWS -->
  2390.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/scarlettmeadows.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2391.                
  2392.                 <!-- TALL TREES -->
  2393.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/talltrees.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2394.                
  2395.                 <!-- TALL TREES MAINGAME -->
  2396.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/wilderness/talltreesmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2397.                
  2398.                 <!-- ### TOWNS ### -->
  2399.                                
  2400.                 <!-- ANNESBURG -->
  2401.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/annesburg.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2402.                                
  2403.                 <!-- ARMADILLO MP -->
  2404.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/armadillo_mp.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2405.        
  2406.                 <!-- BLACKWATER -->
  2407.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/blackwater.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2408.                
  2409.                 <!-- BLACKWATER MAIN GAME -->
  2410.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/blackwatermaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2411.                
  2412.                 <!-- RHODES -->
  2413.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/rhodes.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2414.                
  2415.                 <!-- RHODES LOCKDOWN -->
  2416.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/rhodeslockdown.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2417.                        
  2418.                 <!-- SAINT DENIS -->
  2419.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/saintdenis.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2420.                        
  2421.                 <!-- SAINT DENIS RURAL -->
  2422.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/saintdenisrural.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2423.                
  2424.                 <!-- STRAWBERRY -->
  2425.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/strawberry.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2426.                
  2427.                 <!-- TUMBLEWEED -->
  2428.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/tumbleweed.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2429.                
  2430.                 <!-- VALENTINE -->
  2431.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/valentine.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2432.                
  2433.                 <!-- VALENTINE LOCKDOWN -->
  2434.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/valentinelockdown.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2435.                
  2436.                 <!-- VALENTINE JAILBREAK -->
  2437.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/towns/valentinejailbreak.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2438.                
  2439.                 <!-- ### SETTLEMENTS ### -->
  2440.                
  2441.                 <!-- AGUASDULCES -->
  2442.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/aguasdulces.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2443.  
  2444.                 <!-- BEECHER'S HOPE -->
  2445.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/beechershope.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />          
  2446.  
  2447.                 <!-- BRAITHWAITE MANOR -->
  2448.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/braithwaitemanor.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2449.                
  2450.                 <!-- CALIGA HALL -->
  2451.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/caligahall.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2452.                
  2453.                 <!-- CORNWALL -->
  2454.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/cornwall.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2455.                
  2456.                 <!-- EL NIDO -->
  2457.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/elnido.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2458.                
  2459.                 <!-- EMERALD RANCH -->
  2460.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/emeraldranch.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2461.                
  2462.                 <!-- FORT WALLACE -->
  2463.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/fortwallace.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2464.                
  2465.                 <!-- LAGRAS -->
  2466.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/lagras.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2467.                
  2468.                 <!-- MACFARLANE'S RANCH -->
  2469.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/macfarlanesranch.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2470.  
  2471.                 <!-- MANICATO -->
  2472.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/manicato.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2473.                
  2474.                 <!-- MANZANITA POST -->
  2475.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/manzanitapost.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2476.                
  2477.                 <!-- MANZANITA POST MAINGAME -->
  2478.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/manzanitapostmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2479.  
  2480.                
  2481.                 <!-- PRONGHORN RANCH -->
  2482.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/pronghornranch.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2483.                
  2484.                 <!-- RIDGEWOOD FARM -->
  2485.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/ridgewoodfarm.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2486.                
  2487.                 <!-- SISIKA -->
  2488.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/sisika.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2489.  
  2490.                 <!-- THIEVES LANDING -->
  2491.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/thieveslandingmaingame.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/BountyResponses/BountyDispatch)" />
  2492.                
  2493.                 <!-- WAPITI -->
  2494.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/settlements/wapiti.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2495.                
  2496.                 <!-- ### CUSTOM ### -->
  2497.                
  2498.                 <!-- TRAIN ROBBERY -->
  2499.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/trainrobbery.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2500.                
  2501.                 <!-- CUSTOM MUD3B -->
  2502.                 <xi:include href="common:/data/dispatchresponses/custom/custom_mud3b.meta" xpointer="xpointer(/CDispatchData/CleanUpDispatchPedPresets/Item)" />
  2503.                
  2504.         </CleanUpDispatchPedPresets>
  2505.        
  2506.         <EmergencyResponses />
  2507.  
  2508.   <!-- Mayhem modifiers for cooldowns (in game hours) -->
  2509.  
  2510.   <MayhemCooldownModifiers>
  2511.     <Modifier key="MAYHEM_MODIFIER_GUNSHOT" type="CCooldownModifierGunshotData">
  2512.       <Value value="-0.500000"/>
  2513.       <Interval value="0.200000"/>
  2514.       <MinRemainingTimeToApply value="1.000000"/>
  2515.     </Modifier>
  2516.     <Modifier key="MAYHEM_MODIFIER_REGION_CHANGED" type="CCooldownModifierRegionChangedData">
  2517.       <Value value="1.000000"/>
  2518.       <Interval value="0.000000"/>
  2519.       <MinRemainingTimeToApply value="1.100000"/>
  2520.     </Modifier>
  2521.     <Modifier key="MAYHEM_MODIFIER_ON_THE_MOVE" type="CCooldownModifierOnTheMoveData">
  2522.       <Value value="0.500000"/>
  2523.       <Interval value="0.000000"/>
  2524.       <Distance value="100.000000"/>
  2525.     </Modifier>
  2526.     <Modifier key="MAYHEM_MODIFIER_LINGER" type="CCooldownModifierLingerData">
  2527.       <Value value="-0.2500000"/>
  2528.       <Interval value="0.250000"/>
  2529.       <Distance value="100.000000"/>
  2530.     </Modifier>
  2531.         </MayhemCooldownModifiers>
  2532.  
  2533.         <DispatchApproachParams>
  2534.                 <OnFootParams>
  2535.                         <!-- Low Severity -->
  2536.                         <Item>
  2537.                                 <Thresholds>
  2538.                                         <Item>
  2539.                                                 <MinDistance value="25.0f"/>
  2540.                                                 <MBR value="1.25f"/>
  2541.                                         </Item>
  2542.                                         <Item>
  2543.                                                 <!-- No min distance -->
  2544.                                                 <MBR value="1.0f"/>
  2545.                                         </Item>
  2546.                                 </Thresholds>
  2547.                         </Item>
  2548.                         <!-- Medium & High Severity -->
  2549.                         <Item>
  2550.                                 <Thresholds>
  2551.                                         <Item>
  2552.                                                 <MinDistance value="25.0f"/>
  2553.                                                 <MBR value="2.5f"/>
  2554.                                         </Item>
  2555.                                         <Item>
  2556.                                                 <MinDistance value="10.0f"/>
  2557.                                                 <MBR value="1.75"/>
  2558.                                         </Item>
  2559.                                         <Item>
  2560.                                                 <MinDistance value="4.0f"/>
  2561.                                                 <MBR value="1.25f"/>
  2562.                                         </Item>
  2563.                                         <Item>
  2564.                                                 <!-- No min distance -->
  2565.                                                 <MBR value="1.0f"/>
  2566.                                         </Item>
  2567.                                 </Thresholds>
  2568.                         </Item>
  2569.                 </OnFootParams>
  2570.                 <OnMountParams>
  2571.                         <!-- Low Severity -->
  2572.                         <Item>
  2573.                                 <Thresholds>
  2574.                                         <Item>
  2575.                                                 <MinDistance value="35.0f"/> <!-- Vanilla: 25.0f -->
  2576.                                                 <MBR value="1.60f"/> <!-- Vanilla: 1.25f -->
  2577.                                         </Item>
  2578.                                         <Item>
  2579.                                                 <!-- No min distance -->
  2580.                                                 <MBR value="1.0f"/>
  2581.                                         </Item>
  2582.                                 </Thresholds>
  2583.                         </Item>
  2584.                         <!-- Medium & High Severity -->
  2585.                         <!-- MinDistance: controls close distance speed (more - slower) -->
  2586.                         <!-- MBR: controls far distance speed (less - slower) -->
  2587.                         <Item>
  2588.                                 <Thresholds>
  2589.                                         <Item>
  2590.                                                 <MinDistance value="25.0f"/> <!-- V: 75.0f -->
  2591.                                                 <MBR value="1.75f"/> <!-- V: 2.5f -->
  2592.                                         </Item>
  2593.                                         <Item>
  2594.                                                 <MinDistance value="25.0f"/> <!-- V: 50.0f -->
  2595.                                                 <MBR value="1.75f"/>
  2596.                                         </Item>
  2597.                                         <Item>
  2598.                                                 <MinDistance value="25.0f"/> <!-- V: 10.0f -->
  2599.                                                 <MBR value="1.75f"/> <!-- V: 1.25f -->
  2600.                                         </Item>
  2601.                                         <Item>
  2602.                                                 <!-- No min distance -->
  2603.                                                 <MBR value="1.0f"/>
  2604.                                         </Item>
  2605.                                 </Thresholds>
  2606.                         </Item>
  2607.                 </OnMountParams>
  2608.         </DispatchApproachParams>
  2609. </CDispatchData>

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